fireshine games正式公开了新作《长日将尽》的首支实机演示预告片。本作是一封献给黄金年代3d动作平台跳跃游戏的深情告白,尤其适合钟爱该品类的老玩家与新世代探索者。
在《长日将尽》的世界中,玩家将扮演主角齐里安——一位天赋异禀却初出茅庐的工坊学徒。他必须踏上旅程,在一个永陷长夜、时间濒临崩解的奇幻世界里,修复断裂的时间之链,重铸世界的秩序。
延续平台跳跃游戏的核心乐趣,齐里安将在一座精密运转、齿轮咬合的“钟表朋克”宇宙中腾跃、荡索、挥刃破敌。开发团队力求在复古神韵...
如龙系列之父名越稔洋所创立的工作室正在全力推进其全新作品《龙帮》的开发工作。值此2026年新春之际,团队特别发布新年寄语,明确指出:本作在街道设计、世界观设定及整体游戏体验等所有核心层面,均以“从零开始、全面重构”为理念进行打造。
·尽管目前公开的实机画面与场景截图令不少玩家直呼“浓浓的如龙气息”,但名越稔洋本人刻意淡化这一关联,强调《龙帮》并非《如龙》的精神续作,而是一部扎根于真实存在的歌舞伎町、聚焦鲜活人物命运与现实人性的原创叙事作品——其街道、世界与交互体验,全部基...
长期以来,电子游戏常被冠以“伤脑”“不务正业”等负面标签,但越来越多的科学证据正在挑战这一固有偏见。麦吉尔大学于2025年发布的一项研究显示,为期10周的游戏化认知训练,可使与注意力调控及学习能力紧密关联的胆碱能系统功能显著回升,恢复至接近青年成人的生理水平。该研究同时指出,不同游戏类型对大脑功能的影响存在差异化特征:动作类游戏更利于强化专注力与瞬时反应能力,而策略类游戏则在提升逻辑规划与复杂问题解决能力方面更具优势。
《华盛顿邮报》援引多位神经认知领域专家观点指出,电子游...
近期,部分线上零售商悄然上线了《刺客信条4:黑旗重制版》pc版的商品页面,显示其将通过ubisoft connect平台发行,发售年份标注为2026年,并已启用“预购开启邮件提醒”功能。
需要强调的是,这些页面并非由育碧官方创建或授权。据行业内部人士透露,此类操作属于零售商惯用的营销策略——针对尚未官宣但热度高涨的传闻项目(如本作),提前搭建占位页面,以优化搜索引擎曝光、刺激用户点击并鼓励加入愿望单;页面中所展示的视觉素材多为临时制作或二次编辑的非正式版本。...
据insider gaming报道,拉瑞安工作室创始人斯温·文克近日在reddit问答活动中正式确认,《博德之门3》不会登陆任天堂switch 2平台。
面对玩家关于移植可能性的提问,文克明确回应:“我们当然很希望这样做,但最终决定权并不在拉瑞安手中。”
知名爆料人NateTheHate补充指出,尽管拉瑞安方面曾表达移植意愿,但由于与版权方威世智(Wizards of the Coast,万智牌母公司)的合作关系“并不顺畅”,相关计划最终被搁置。事实上,早在2025年底已有...
在类幸存者这一品类中,单局时长越短,游戏整体挑战性就越高。这种“高难度”不仅体现在开发层面的实现复杂度上,更直接反映在玩家的学习与适应门槛之中。作为暴君游戏ip延伸出的衍生作,《史莱姆3k》在美术风格、角色设定及世界观构建方面均展现出鲜明的独立气质。玩家将扮演一只从暴君实验室成功脱逃的史莱姆,在遍布变异生物与追捕者的重重险境中,争分夺秒地杀出重围。
正因无需在视觉体系或背景设定上重复投入大量资源,开发者得以大胆将单局流程极致压缩至约五分钟。由此催生出一种极具张力的游戏节奏:...
随着nvidia在ces上正式发布dlss 4.5,该技术再次实现关键性突破。
借助全新驱动程序与NVIDIA应用的升级,所有兼容此前DLSS版本的游戏均可启用第二代Transformer架构,从而获得更精细的画面表现,实际画质常常媲美甚至超越原生分辨率渲染效果。
海外科技媒体wccftech最新公开的一段实测对比视频,展示了次世代游戏《光与影33号远征队》在原生4K分辨率下运行,并同步开启NVIDIA DLSS 4.5性能模式(测试平台为AMD Ryzen 9 9950X...
凭借《庄园领主(manor lords)》一战成名的发行商hooded horse,近年来始终以严苛标准筛选策略向与城市建造类游戏著称。如今,该公司已对生成式ai技术亮起明确红灯。
在接受Kotaku专访时,Hooded Horse首席执行官Tim Bender斩钉截铁地表示:公司绝不会与任何在开发中采用生成式AI工具的工作室签署发行协议。
更引人注目的是,Hooded Horse已在标准发行合同中嵌入一条措辞极为直白的条款——“no fu**kng AI assets”,...
各位玩家朋友们早上好!今天是2026年1月10日星期六,欢迎大家收看今天的晨播报,我是苦柘。今天的主要内容有《光与影》团队曾表示并不需要tga提名,《博德之门3》否认登陆ns2等……我们将在随后为你带来以上新闻的详细信息,敬请关注。
重点关注:1.《光与影》团队曾表示并不需要TGA提名:建议把机会留给更小型的工作室
近期有媒体翻出TGA颁奖前《光与影:33号远征队》主创团队接受《Edge》杂志采访时的一段发言:
游戏总监Broche 在被问及“《光与影:33号远征队》是否属...
《gta6》的“主平台”已由多方信源指向ps5生态——尤其ps5 pro被反复确认为唯一官方认证可稳定运行60帧的主机平台,且索尼已获得游戏在主机端的独家营销权。这意味着无论从技术适配、厂商协同还是市场宣发维度,playstation体系(含ps5与ps5 pro)实质承担了本作主机首发的核心载体角色。
在体验层面,差异极为明确:
✅ PS5 Pro:支持原生/插帧混合60FPS、PSSR超分+动态4K、完整光追、8K输出能力,并针对《死亡搁浅2》《宇宙机器人》等大作深度优化...