随时随地畅享快节奏roguelite冒险,实体版本正在筹备中
中国,上海 – 2025年11月13日 – 今日,育碧携手 Evil Empire 宣布,备受赞誉的 2D 动作平台 Roguelite 作品《波斯王子:Rogue》将于 2025年12月16日 登陆 Nintendo Switch™ 及 Switch™ 2 平台。继此前在 Ubisoft+、PC、Xbox Series X|S 与 PlayStation®5 成功推出后,此次登陆任天堂平台标志着本作迈入多平台发行...
荒原曙光前期开荒宠物推荐指南
一、探索辅助类萌宠
1、流羽灵鹤
特性:进阶后可实现持续飞行,自由穿梭地图。
优势:大幅提升探索速度与移动效率,是快速跑图的首选伙伴。
2、黑暗水母
特性:能幻化为飞行翅膀,增强角色抗性,并拥有一次复活机会。
优势:关键时刻救场,显著提升生存能力,相当于多一条生命。
二、资源采集型坐骑宠
1、山羊
特性:具备矿物采集功能,随阶级提升可挖掘更稀有矿石。
优势:资源获取利器,尤其在资源点紧张时更具战略价值。
2、恶水牛
特性:专精木材采集,升...
随着2024年《寂静岭2:重制版》和2025年《寂静岭f》接连取得巨大成功,《寂静岭》系列正迎来一次全面的复苏浪潮。
在这批已推出或即将登场的新作之中,有一款曾一度被大众遗忘的衍生作品——《寂静岭:townfall》(Silent Hill: townfall)。
如今,这款由Annapurna Interactive与No Code联手打造的游戏,似乎比原先预期更早接近完成阶段。
据Insider Gaming报道,墨西哥零售商Liverpool Mexico的在线商店曾意...
育碧英国分公司发出预警,由于新游戏发布数量减少以及“玩家行为模式”出现显著转变,公司预计本财年销售额将出现下滑。
这家位于吉尔福德的法国游戏开发商指出,当前玩家体验的游戏种类有所减少,但单款游戏的游玩时长却在增加。这一趋势使得新作更难在市场上脱颖而出,也难以复制过去同类产品的销售成绩。育碧同时提到,当前市场环境更加不稳定,“导致任何一款游戏的商业潜力都更难准确预估”。
受上述因素影响,叠加本财年计划推出的游戏数量缩减,育碧预测,在截至2026年3月31日的财政年度中,整体...
就在今天凌晨,TGA 2025年度游戏提名正式揭晓!出人意料的是,今年竟有三款独立游戏强势杀入年度最佳游戏的最终角逐。
完整提名名单已经出炉,包括:《光与影:33号远征队》《死亡搁浅2:冥滩之上》《咚奇刚 蕉力全开》《哈迪斯2》《空洞骑士 丝之歌》《天国:拯救2》
值得一提的是,《光与影:33号远征队》一举斩获12项提名,刷新了TGA单部作品提名数量的历史记录,成为本届最大热门。
你心目中的年度最佳是哪一款?这次的提名阵容是否符合你的期待?快来参与投票,并...
《绝地潜兵2》开发商Arrowhead的CEO沙姆斯·乔贾尼在最近一次采访中提到,《GTA 6》推迟到2026年11月发布,意外为自家游戏创造了“长达六个月无重大竞争干扰的成长期”。
他表示,团队将继续坚持现有的开发进度,并计划于明年五月份重新审视未来战略方向。
乔贾尼承认,虽然多数游戏公司不会轻易因竞品变动调整自身节奏,但《GTA 6》的市场影响力实在过于庞大。他结合自己在Paradose的工作经历分析指出,专注于垂直细分领域的独立团队或许能避开冲击,但对于主流厂商而言,...
前一阵,韩国ncsoft携手索尼发布了mmorpg新作《地平线:steel frontiers》的首支实机演示预告。该游戏基于索尼旗下知名ip《地平线》系列的世界观打造,计划登陆pc平台(通过ncsoft自研的跨平台服务客户端purple)以及移动端。
然而,这款游戏并未赢得玩家群体的广泛青睐。根据游戏媒体Push Square发起的一项调查,高达71%的受访者表示对该作不感兴趣。与此同时,业内知名爆料人Jason Schreier透露,原版《地平线》系列的开发团队——Gu...
在韩国G-STAR 2025的专题座谈会上,《勇者斗恶龙》之父堀井雄二透露,他正构想开发一款全新的推理解谜游戏,玩家将与一个能通过自然语言回应问题的AI伙伴合作,共同追查真凶。
值得一提的是,堀井雄二早年曾创作出文字推理游戏的先驱之作《港口镇连续杀人事件》,而其所属的SE公司也曾在AI互动领域进行过多项实验性尝试。...
网易出品的武侠开放世界游戏《燕云十六声》正式全球上线后,迅速在Steam平台掀起热潮。据外媒Dexerto报道,国际玩家被这款游戏的高水准画面与丰富内容所震撼,更让他们集体惊愕的是——如此高质量的作品竟采用免费模式。
面对这一反常规的操作,海外社区炸开了锅。许多玩家在Steam评测区留下充满困惑的反问:“这真的是免费的吗?我甚至担心会不会突然有人闯进来向我收费!”还有的玩家调侃道:“我已经做好付费准备了,结果发现根本不需要,这种体验太魔幻了。”
在Reddit等社交平台上...
据4Gamer报道,《尼尔:机械纪元》制作人横尾太郎近日亲自回应了粉丝圈中流传的“他近年未参与任何开发工作”的调侃。他表示,事实上自己一直在参与多个游戏项目,但因种种难以公开的原因,这些作品最终均未能正式推出。
“很多人经常问我为什么不再做《尼尔》的新作,甚至怀疑我是不是什么都不做、整天闲着。其实真相是,我参与的不少项目都在开发过程中被终止了。我一直有在工作,只是成果没有面世而已。虽然拿到了相应的报酬,我自己也接受这个结果,但外界却因此觉得我什么都没干。”
即使是像横尾...