近日,知名任天堂相关爆料人nash weedle放出消息,称迪士尼正全力推进旗下《星球大战》ip内容登陆任天堂次世代主机switch 2,不仅涵盖未来新作,还计划将部分经典作品同步移植。据悉,由ea打造的《星球大战绝地:陨落的武士团》与续作《星球大战绝地:幸存者》目前已进入针对switch 2平台的适配与优化阶段。若顺利落地,这将是该系列首次正式登陆任天堂主机生态。
分析指出,此举意在充实Switch 2首发及早期阶段相对有限的3A级游戏阵容。一旦成真,对任天堂用户而言无疑...
作为前playstation高层管理者的layden,最近在一场公开访谈中坦率剖析了当下游戏行业所面临的深层困境。他提到,如今许多项目提案在汇报过程中,核心内容几乎全部聚焦于盈利机制、目标用户规模及ltv(用户终身价值)等商业指标,而真正关乎游戏本质的“可玩性”与“乐趣感”,反而被严重边缘化。
Layden透露,自己曾在多次企划评审中不得不打断主讲人,当场追问:“请稍等——这款游戏‘让人想一直玩下去’的点,究竟在哪里?”他强调,虽然营收能力是企业存续的基础,但若一味牺牲创意表...
近日,《仁王》官方于社交平台公开了《仁王3》全新实机影像,重点呈现其核心玩法之一——忍者专属的「遁术」系统。不同于传统意义上的单纯杀伤技,遁术强调以超凡的机动性与诡变身法干扰敌方节奏,在瞬息万变的战局中制造破绽、扭转态势。
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《仁王3》构建了一个融合高自由度探索与系列标志性压迫感的开放世界舞台。玩家将穿行于危机暗涌的战国乱世:或突遭凶悍妖怪围袭,或潜入疑云密布的幽寂村落,亦或直面弥漫不祥气息的“地狱”险境——每一处地图皆延续“仁王”一贯的硬核调性与黑暗美学。本作...
合作登山独立游戏《peak》自今年6月上线以来,其市场反响之热烈,连开发团队本人都始料未及——游戏发售首月销量即突破500万份;至八月中旬,总销量正式迈过1000万大关。
Aggro Crab工作室联合创始人Nick Kaman在接受GamesRadar专访时坦言:“我们原本计划在瑞典与Landfall团队共同完成《PEAK》的全球发布后,就立刻开启假期模式。但现实很快击碎了这个轻松的设想。”
游戏一经推出,便迅速俘获大量玩家的心——这款以攀登为核心体验的作品,凭借极简操...
近日,b社开发团队接受了海外媒体gameinformer的专访,就当前多款作品的研发进展与团队理念进行了深入交流。b社总监angela browder在采访中透露了关于《上古卷轴6》的最新动态,并明确表示该作已从《星空》的开发与运营过程中汲取了关键经验。
Browder强调,B社每完成一款作品,都是一次深度复盘与成长的过程。她以《辐射76》为例指出:“这款作品让我们真正理解了多人在线游戏的设计逻辑、上线初期遭遇市场质疑时该如何应对,以及如何通过持续投入资源、主动收集社区反馈...
遇到2345小游戏问题应通过三种官方渠道反馈:一、APP内嵌通道自动关联设备与账号信息;二、拨打客服热线400-000-2345获取即时支持;三、网页客服中心提交表单并上传附件。
如果您在游玩2345小游戏过程中遇到卡顿、闪退、无法加载、充值未到账或游戏内异常等具体问题,需及时向官方提交有效反馈以获得技术支持。以下是通过官方渠道反馈游戏问题的多种操作方式:
一、通过2345游戏中心APP内嵌通道反馈
该方式直接对接游戏运营后台,可自动关联您的设备型号、游戏版本及账号信息,...
各位玩家朋友们早上好!今天是2025年12月28日星期日,欢迎大家收看今天的晨播报,我是青草滑梯木木枭。今天的主要内容有《peak》开发者决心不留遗憾;《绝地潜兵2》cco明确表态暂无续作计划,重心放在新内容开发;《#%#$#%@%@%$#%$#%#%#$%@_ef2750f2830506a81202552c012f692c》项目团队持续活跃,或将迎来新进展……我们将在随后为你带来以上新闻的深度梳理,敬请关注。
重点关注:
1.《PEAK》开发者决心不留遗憾
12月27...
《噬血代码2》全新角色预告片正式公开:一位血脉源自古老先祖、气质沉静优雅的吸血鬼——瓦伦丁·沃达。
游戏预定于2026年1月29日登陆PS5与Xbox主机平台,Steam版本则将于次日(1月30日)同步推出。
视频:
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《噬血代码2》角色预告片:瓦伦丁·沃达(配音:中村悠一)。
游戏将于2026年1月29日正式发售,登陆PS5、Xbox Series X|S平台;Steam版本则将于次日,即1月30日上线。
https://www.php.cn/link/ea290b1287e57f0e4583722a27a560fc...
据fps游戏资讯博主@charlieintel透露,《战地6》近期呈现出明显的“热度下滑”趋势。自其大逃杀玩法“禁区冲突”上线两个月以来,steam平台上的玩家数量已锐减约80%。
SteamDB数据显示,“禁区冲突”刚推出时,游戏在线峰值高达549766人;而如今日均峰值稳定在10万至12万人区间,过去24小时内最高在线人数仅为125230人,回落幅度显著。
值得一提的是,“禁区冲突”为免费开放模式,无需拥有《战地6》本体即可参与。这一策略本意在于扩大用户基数,但实际效...