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谷歌开源面向 Agent 的 UI 交互协议: A2UI

谷歌开源面向 Agent 的 UI 交互协议: A2UI
谷歌正式推出开源协议 a2ui,聚焦于解决 ai agent 在跨平台场景下安全传输与渲染交互式用户界面的关键挑战。 据官方说明,A2UI 是一套面向 Agent 驱动界面的开放协议,核心目标是在不同信任域之间实现安全、可控的富交互 UI 传递与呈现。该协议要求 Agent 仅通过声明式组件结构(而非任意可执行脚本)来定义界面,所有渲染均由客户端本地预置的可信组件完成,从而确保在 Web、移动端及桌面端等多平台上的一致性与安全性。 A2UI 的设计遵循四大核心理念:...

中科曙光发布 scaleX 万卡超集群

中科曙光发布 scaleX 万卡超集群
近日,在江苏昆山举行的光合组织2025人工智能创新大会(haic2025)上,中科曙光scalex万卡超集群以真实硬件形态首次对外公开展示。 该集群依托scaleX640超节点系统打造,是面向大规模智能计算的先进基础设施。它不仅在算力密度、能效比等关键硬件指标上实现跨越式升级,更依托“AI计算开放架构”,系统性破解当前国产AI算力生态长期面临的“碎片化、封闭化、适配难”三大瓶颈,标志着我国AI底层基础设施建设正式步入“生态协同、共建共享”的全新发展阶段。 作为全球首个单机柜集...

小岛秀夫欲开发颠覆性新作:一款专为AI设计的游戏

小岛秀夫欲开发颠覆性新作:一款专为AI设计的游戏
知名游戏创作者小岛秀夫近日于一次访谈中提出一项极具未来感的设想:打造一款并非面向人类玩家,而是专为人工智能(ai)量身定制的游戏。 在近期接受日经XTrend采访时,小岛秀夫坦言:“这听起来或许有些超前,但我确实希望制作一款能让AI真正‘享受’的游戏。”他进一步说明,这款“游戏”本质上是一种交互式学习环境,其核心定位是作为“AI的学习教具”。“现阶段的AI认知能力仍较有限,它亟需更丰富的学习路径。这款游戏,就是让它在‘游玩’过程中完成进阶训练。” 虽然该构想的具体形态尚无...

《光与影:33号远征队》因AI被撤销年度最佳 外网热议:不公平!

《光与影:33号远征队》因AI被撤销年度最佳 外网热议:不公平!
《光与影:33号远征队》在独立游戏大奖中斩获的年度游戏殊荣,因涉及生成式 ai 的使用而被主办方正式取消,此事迅速在玩家群体中掀起热议与分歧。 Six One Indie——本届独立游戏大奖的主办方——随后发布声明称,依据其明确制定的AI使用规范,《光与影:33号远征队》不再符合“年度游戏”奖项的参评资格,并将该荣誉重新授予《蓝途王子》。官方指出,开发商Sandfall Interactive在初审阶段曾书面确认全程未采用生成式 AI 技术;但后续主动披露,在项目早期开发阶...

北京人形开源国内首个国标 VLA 大模型 XR-1

北京人形开源国内首个国标 VLA 大模型 XR-1
北京人形机器人创新中心正式开源具身智能视觉-语言-动作(vla)大模型xr-1。该模型是国内首个、同时也是当前唯一通过国家具身智能标准测试的vla大模型。 本次开源内容涵盖XR-1大模型本体,并同步推出高性能数据底座RoboMIND2.0与高精度数字资产数据集ArtVIP最新版本。 作为具身智能系统的“小脑”,XR-1具备跨硬件平台运行能力,可无缝适配天工2.0、UR系列、Franka Emika等多种主流机器人本体,实现通用操作知识的跨平台迁移。基于自研超百万级多本体交互...

Manus 年度经常性收入突破 1 亿美元

Manus 年度经常性收入突破 1 亿美元
manus联合创始人hidecloud近日在社交平台分享了一则重要消息: “就在今天上午,Manus迈入了一个关键里程碑。自今年3月底开启商业化以来,不足9个月时间,公司年度经常性收入(ARR)已正式突破1亿美元大关。该数据采用最严苛统计标准,真实可验证,Stripe后台可实时查证。” 相较8月公布的9000万美元ARR,此次跃升涵盖按用量计费模式收入及其他多元化业务线贡献。这也标志着Manus成为全球范围内,从零起步达成1亿美元ARR速度最快的初创企业之一。 Man...

nova 15系列正式亮相:以“史上最强nova”重新定义中端机体验标准

nova 15系列正式亮相:以“史上最强nova”重新定义中端机体验标准
近两年,随着越来越多旗舰级配置逐步下放到中端机型,其在硬件参数上与顶级旗舰的差距正持续收窄。但受限于成本控制与市场定位,整机体验仍不可避免地存在权衡与妥协。与此同时,中端手机的核心用户画像也在悄然变化——尤其是z世代年轻群体,他们更关注设备在日常高频使用场景中的真实表现,而非纸面堆叠的参数数字。正是在这一背景下,于12月22日正式发布的nova 15系列,以“史上最强nova”为宣言亮相,凭借覆盖影像、系统、续航等多维度的深度体验优化,为中端市场树立了一个兼具实用性与前瞻性的...

Sam Altman 谈 OpenAI 的“取胜路线”:产品、个性化与基础设施三线并进

Sam Altman 谈 OpenAI 的“取胜路线”:产品、个性化与基础设施三线并进
在最近与 big technology 的对话中,openai 首席执行官 sam altman 全面阐释了公司在当前 ai 竞争浪潮中的战略框架:聚焦产品体验升级、加码底层基础设施建设,并加速推进 ai 个性化能力的实际落地,以此构筑可持续的竞争壁垒。 Altman 透露,OpenAI 内部已建立一套高度敏感的响应机制——在面临重大外部挑战时(如竞对发布突破性模型或市场格局突变),将立即启动代号为“Code Red”的应急评估流程,快速研判局势,并动态优化模型迭代路径、产...

开源中国入选「2025 年度中国信创软件高质量发展百强企业」

开源中国入选「2025 年度中国信创软件高质量发展百强企业」
近日,中国软件行业协会正式发布《2025中国信创软件高质量发展报告》,同步揭晓「2025年度中国信创软件高质量发展百强企业名录」。 北京奥思研工智能科技有限公司(即开源中国)荣登榜单,获评信创软件领域高质量发展的标杆企业之一。 2025年正值国家“十四五”规划收官之年,信创产业正加速由“安全可控”阶段迈向以“价值创造”为核心的新发展阶段。作为国产数字化底座的关键支撑力量,信创软件企业的提质增效已成为推进数字中国战略落地的重要引擎。 本次遴选严格依据《信创软件企业高质量发展评...

英伟达开源 NitroGen,统一的视觉到行动模型

英伟达开源 NitroGen,统一的视觉到行动模型
英伟达研究团队近日正式对外开源了全新基础模型——nitrogen。据官方介绍,nitrogen 是一款统一的“视觉到动作”模型,能够直接从原始游戏画面帧中理解内容并实时输出对应的手柄操作指令,实现端到端的游戏交互。 该模型以“玩游戏”为根本训练目标,覆盖范围极为广泛,涵盖《巫师3:狂猎》《赛博朋克2077》等在内的1000余款游戏,类型横跨RPG、竞速、大逃杀(吃鸡)、2D平台及3D开放世界等多种游戏形态。 NitroGen 的研发初衷并非单纯追求更高胜率或更优游戏表现的“...