《白银之城》公测上线时间尚未官宣,游戏当前仍处于测试阶段。本作由乐元素世界倾力打造,是一款以广阔开放世界为舞台的冒险向rpg作品,现已正式启动「同一律测试」招募计划。游戏已于2025年5月13日开启全平台预约。
《白银之城》公测上线时间说明
作为乐元素世界全新推出的沉浸式大世界RPG,《白银之城》将玩家带入一座暗流涌动的虚构都市。你将以一名身负使命的侦探身份踏入其中,在财阀集团、地下黑帮、皇室附属组织等多方势力错综交织的格局中游走。通过细致搜证、缜密推演与高张力战斗,逐步拨...
《白银之城》目前仍处于测试阶段,官方尚未公布正式公测日期。本作由乐元素世界打造,是一款开放世界冒险题材的rpg游戏,已于2025年5月13日开启全平台预约。
《白银之城》上线时间说明
截至目前,《白银之城》仍未官宣具体上线时间,项目正稳步推进中。当前已启动「同一律测试」招募活动,报名截止时间为2026年1月5日23:59。
《白银之城》是由乐元素世界自主研发的大世界冒险RPG作品,预约通道自2025年5月13日起正式开启。
风云骤起,人心难测;密报突至,真相...
在周四的独立游戏奖颁奖礼上,《光与影:33号远征队》摘得了年度最佳游戏和最佳处女作两项荣誉,但开发商sandfall interactive和发行商kepler interactive的团队未能庆祝太久。周六,独立游戏奖便因该游戏在首发时包含了生成式ai生成素材(尽管随后被迅速移除)而撤销了其奖项。
随后该事件在外网引发激烈讨论,有网友指出 “现在 90% 的开发者都会在概念或前期开发阶段用 AI”,质疑奖项规则脱离行业实际,认为未来可能多数游戏都将因此被取消资格。部分玩...
近日,分析公司alinea analytics预测,《战地6》的销量已超过2000万份。
“《战地6》目前已拥有超过2300万玩家。仅基础游戏就售出了超过2000万份。”
该网站编辑指出,《战地6》此次复兴得益于开发商倾听玩家社区的呼声,并回归了该系列的本源。
而在他们统计的Steam、PlayStation和Xbox平台上玩家数量最多的新游戏中,《战地6》也毫无疑问地荣登榜首。其次是《Skate滑板》、《R.E.P.O》《PEAK》《EA Sports FC 26》等游戏...
每年12月,ign编辑团队都会对全年体验并评测过的所有游戏进行复盘,并通过内部投票决出他们心中最具分量的年度最佳作品。而在2025年,这部荣登榜首的游戏是《光与影:33号远征队》——它赢得了约75%的编辑支持,以显著优势摘得桂冠。
其余入围作品包括:
《死亡搁浅2》
《哈迪斯2》
《空洞骑士:丝之歌》
《蓝途王子》
《咚奇刚 蕉力全开》
IGN在评语中指出,《光与影:33号远征队》弥漫着浓郁的怀旧氛围。其回合制战斗机制、以小队为核心展开的叙事脉络,以及精心设计的线性探索...
近日有网友分享了一个有趣的现象:《gta6》尚未正式发售,却已在2024年与2025年横跨两大权威颁奖季,狂揽五项“期待类”顶级大奖:
2024年TGA(The Game Awards)年度最受期待游戏
2025年TGA年度最受期待游戏
2024年金摇杆奖(Golden Joystick Awards)最受期待游戏
2025年金摇杆奖最受期待游戏
2025年金摇杆奖最佳游戏预告片(凭第二支官方预告斩获)
这一纪录不仅刷新了未发先火的行业标杆,更印证了其...
每年12月,ign编辑团队都会回顾过去一年中集体游玩并评测过的所有游戏,并通过投票选出他们心目中的“年度游戏”。今日公布了最终结果,《光与影:33号远征队》被评为ign 2025年度最佳游戏。
IGN官网列出了近25年的年度游戏,名单如下:
2001年——《光环:战斗进化》
2002年——《战地1942》
2003年——《星球大战:旧共和国武士》
2004年——《半条命2》
2005年——《战神1》
2006年——《大神》
2007年——《超级马里奥:银河》
2008年——...
各位玩家朋友们早上好!今天是2025年12月21日星期日,欢迎大家收看今天的晨播报,我是青草滑梯木木枭。今天的主要内容有暴雪总裁表示每年发布“一到两款重磅产品”;分析公司预测《战地6》已售出2000万份;小岛秀夫谈未来新作题材……我们将在随后为你带来以上新闻的详细信息,敬请关注。
重点关注:
1.暴雪总裁表示每年发布“一到两款重磅产品”
在微软接管暴雪后,暴雪的游戏与内容更新节奏逐渐变得规律。近日,在彭博社的采访中,暴雪总裁乔安娜·法里斯阐述了暴雪未来的发行节奏。
当彭博社...
在周四的独立游戏奖颁奖礼上,《光与影:33号远征队》摘得了年度最佳游戏和最佳处女作两项荣誉,但开发商sandfall interactive和发行商kepler interactive的团队未能庆祝太久。周六,独立游戏奖便因该游戏在首发时包含了生成式ai生成素材(尽管随后被迅速移除)而撤销了其奖项。
根据独立游戏奖官方FAQ页面的详细说明,该组织表示,在游戏提交奖项评选时,“Sandfall Interactive的代表确认《光与影:33号远征队》的开发未使用生成式AI”。...
近日,日本最大的游戏媒体4gamer报道了去年《黑神话:悟空》大爆,带动中国文旅融合,详细介绍了游戏ip如何带动实体经济与文化传承。
首先列举了数据,山西省文旅集团数据显示,游戏内通过3D扫描技术还原了36处实景,其中27处位于山西。游戏发售后两个月内,相关景区门票收入累计达1.66亿元,带动住宿、交通、零售等周边消费。同期“山西旅游”搜索量同比增长3178%,社交平台话题阅读量超4000亿次,形成“玩家变游客”的转化效应。
文化展览也迎来破圈,2025年4月至7月,杭州...