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知名外包公司财报披露!Atlus连续两年为其最大客户

知名外包公司财报披露!Atlus连续两年为其最大客户
根据日本游戏开发外包企业tose(东星软件)最新公布的财务报告,在2025年8月结束的财年内,《女神异闻录》系列制作方atlus连续第二年成为其最大客户,占公司总收入的22.3%。史克威尔艾尼克斯则以16.9%的份额位居第二,相较上一财年不足10%的比例实现大幅跃升。 作为日本历史最悠久、规模最大的独立游戏外包开发商之一,Tose自1979年成立以来,已参与开发覆盖所有主流平台的大量游戏作品。尽管长期与任天堂、史克威尔艾尼克斯、万代南梦宫以及卡普空等主要发行商保持合作关系,...

百变穿搭的“邻家蒂法” 让人心跳加速

百变穿搭的“邻家蒂法” 让人心跳加速
在《最终幻想7》的粉丝圈中,一位名叫@sugartiti10的艺术家正逐渐受到关注。她以独特的二次创作视角,重新诠释了原作中这位擅长格斗的女性主角,将其从战场上的英姿飒爽转变为充满日常感的平凡少女形象。 在她的画笔下,蒂法·洛克哈特摆脱了传统英雄的设定,换上了各式贴近生活的服饰——无论是慵懒舒适的居家装扮、适合郊外垂钓的休闲装束,还是走在潮流前沿的都市穿搭。这些风格多变的造型,展现出角色更富亲和力的一面,让这位经典游戏角色宛如生活在我们身边的普通人,散发出“邻家女孩”般的温...

Epic CEO批评Steam:给游戏划分AI标签毫无意义

Epic CEO批评Steam:给游戏划分AI标签毫无意义
Epic Games首席执行官Tim Sweeney最近表态称,他无法理解为何数字游戏商店需要标注某款游戏在开发过程中是否使用了AI技术。 这一观点源于本月早些时候X平台用户Matt Workman发布的一则帖子,他在其中表示:“Steam以及所有其他数字发行平台都应该取消‘AI制作’的标签,因为它已经变得毫无意义。” 周三,Sweeney转发并赞同了该观点。他认为,随着人工智能在未来被广泛应用于游戏开发,几乎每一款游戏都会以某种形式借助AI工具,因此专门标记反而失去了实际...

游戏人的线下派对怎么玩?心动在WePlay搞了个主题游乐园

游戏人的线下派对怎么玩?心动在WePlay搞了个主题游乐园
刚刚过去的周末,不少人在社交平台上刷到了这样一张照片—— 又或是这样的画面—— 还有这样的瞬间—— 图片来自微博用户@鬼月肚子饿了 锤子挑战?海洋球池?巨型娃娃机?看起来像极了亲子乐园,但其实这里是2025年WePlay文化展上的心动游戏展台。 在A26与A27两大展区,得益于雷蛇和荣耀提供的设备支持,心动将旗下发行的多款人气作品——《潜水员戴夫》《梦之形》《火山的女儿》《巴别塔垂直国度》《大侠立志传外传》以及《动物城咖啡店》等悉数带到现场,供玩家自由体验。 每一...

不同用户不同价格! 索尼开启账户个性化定价测试

不同用户不同价格! 索尼开启账户个性化定价测试
近期,索尼疑似在官方ps商城启动了一项名为“个性化定价”的新功能测试。根据数据显示,同一款游戏对不同用户账号显示的价格存在差异,部分用户可享受最高达17%的专属折扣。 信息来源于PS Prices网站的追踪记录,该系统目前已在德国、法国、英国等50个欧洲国家和地区上线运行。值得注意的是,这一算法并非基于常规的区域定价、汇率波动或会员优惠,而是为每位用户独立计算出专属价格。尽管价格因人而异,但所有个性化报价均不高于标准零售价——仅提供更低或相同的价格。 除数字...

黑客"女皇"发布告别宣言 怒斥盗版玩家忘恩负义!

黑客"女皇"发布告别宣言 怒斥盗版玩家忘恩负义!
近日,pc游戏破解领域颇具争议的知名人物、以成功破解d加密技术而闻名的黑客“女皇”宣布正式退出破解生涯,并发布了一篇题为《时代的终结》的告别长文,详述了她做出这一决定背后的多重原因,包括身体健康问题、对盗版社区生态的失望,以及对drm(数字版权管理)技术看法的根本性转变。 她在文中透露,自2023年夏季推出最后一个破解项目后,因长期高强度工作导致严重睡眠不足,健康状况急剧恶化。直到2025年初身体逐渐恢复,她曾试图重新投入研究,开发更先进的反D加密工具,但在实际推进过程中明...

黑客“女皇”指责社区忘恩负义 玩家狂喷:爱做不做!

黑客“女皇”指责社区忘恩负义 玩家狂喷:爱做不做!
近日,知名游戏破解者“女皇”公开宣布退出破解圈,并详细阐述了其做出这一决定的背后原因。她在个人声明中表示,将不再从事任何与破解相关的工作,同时出人意料地呼吁玩家支持带有D加密技术的正版游戏。此番言论迅速在游戏社区内激起广泛争议。 据她透露,长期高强度的技术攻坚已严重影响其身心健康,加之对当前盗版用户群体态度的失望,成为促使她离开的重要因素。她指出,如今许多玩家将破解视为理所当然的服务,缺乏基本尊重与感激,甚至以苛刻要求对待破解者。此外,她还转变了对DRM技术的看法,认为D...

成本1亿美元的3A游戏 要卖600万份才能回本!

成本1亿美元的3A游戏 要卖600万份才能回本!
近日,前ea制作人布莱恩·沃克(bryan walker)在接受海外媒体采访时指出,如今3a级游戏由于开发与宣发成本不断攀升,想要实现回本变得愈发困难。他举例称,一款开发成本达1亿美元的3a游戏,通常需要卖出至少600万份才能勉强达到收支平衡。 以这款1亿美元投入的游戏为例,数字发行平台普遍抽取30%的销售分成,而实体渠道的分销成本更高,再加上玩家退款等因素可能进一步侵蚀约15%的收入,导致实际到账金额大幅缩水,从而显著抬高了盈利门槛。现实中,许多3A游戏的实际预算往往在1...

日本游戏开发商炸了!字体服务被美国收购涨价50倍

日本游戏开发商炸了!字体服务被美国收购涨价50倍
近日,日本游戏开发行业因主要字体服务商授权政策的重大调整,正遭遇商业字体使用成本激增的困境,部分项目面临费用飙升至此前50倍的局面。这一变化尤其可能对长期运营的在线游戏造成深远影响,例如《命运/冠位指定》等知名作品。 日本广受开发者青睐的商用字体平台“Fontworks LETS”已于11月28日终止其专为游戏与应用程序设计的优惠授权方案。据悉,该服务现已并入其美国母公司Monotype的全球授权体系,新推出的订阅计划年费高达20,500美元,相较过去LETS每年约6万日元...

日本学生票选最想入职游戏公司 任天堂位列第一

日本学生票选最想入职游戏公司 任天堂位列第一
近日,日本株式会社学情公布了面向2027届高校毕业生的“就业人气企业排行榜”调研数据。本次调查共覆盖15,492名大学三年级本科生及研究生一年级学生,结果显示,任天堂在游戏行业中脱颖而出,成为应届毕业生最向往的雇主。 数据显示,任天堂在综合榜单中位列第4名,是唯一同时跻身男性与女性毕业生共同首选前列的游戏类企业。细分来看,其在男生群体中的人气高居榜首(第1位),在女生群体中也稳居第21位,展现出跨性别的强大吸引力与品牌认同感。 其余上榜的主流游戏厂商排名如下: · 万代南梦...