近日,国际知名游戏零售巨头gamestop成功举办了首届gamestop颁奖盛典,全部奖项均已揭晓,整场活动圆满落幕。备受玩家热议的“年度最佳游戏”与“年度最差游戏”两大奖项引发广泛关注,快随我们一同回顾精彩瞬间!
完整获奖名单如下:
年度王者归来奖:《堡垒之夜》
年度惊悚体验奖:《寻找伪人》
年度宝可梦卡牌人气王:喷火龙
年度任天堂殿堂之作:《咚奇刚:蕉力全开》
年度PlayStation独占荣耀:《光与影:33号远征队》
年度争议之作:《Swit...
据科技媒体9to5google消息,苹果与谷歌正联手打造一项全新的跨平台数据迁移解决方案。该功能将深度集成至新设备的初始设置流程中,显著优化ios与安卓系统间的数据转移体验,并拓展可迁移数据的种类范围。
CNMO获悉,双方此次协作旨在全面升级现有跨生态数据迁移能力。预计这一联合方案将逐步替代当前各自独立的“Move to iOS”与“Android Switch”迁移工具,转而以原生方式嵌入设备首次开机引导界面。相较现有方案,新版迁移机制不仅覆盖更广泛的数据类型,还将在传输...
在2025年tga颁奖典礼上,卡普空正式揭晓《洛克人》系列全新正统续作——《洛克人:双重超载》(mega man: dual override),这也是自2018年后该经典ip时隔多年再度回归主线舞台,宣告蓝色战士强势归来。
预告片播放:
本作坚守系列标志性2D横版动作玩法与复古未来风美术风格。尽管首支预告时长精炼,但已清晰呈现洛克人在霓虹都市天际线间腾跃穿梭、于机械感十足的工厂关卡中施展经典蓄力射击等核心体验。夜空中的绚烂烟花与片尾众人欢呼庆祝的画面,巧妙呼应“王者归来”...
数毛社digital foundry公布了2025年度画质表现最出色的十款新作榜单,《刺客信条:影》由育碧打造,位列第二,仅次于id software推出的《毁灭战士:黑暗时代》。
值得关注的是,榜单中有多部作品基于虚幻引擎5开发,例如《寂静岭f》《月球任务》以及《四海兄弟:故乡》。
TOP 10:
1.《毁灭战士:黑暗时代》(id Tech 8引擎)
2.《刺客信条:影》(AnvilNext引擎)
3.《死亡搁浅2》(Decima引擎)
4.《消逝的光芒:困兽》(C...
任天堂switch 2自2025年6月正式发售以来,市场反响极为热烈,上市不足半年,全球销量已突破1000万台大关。但高增长背后也暗藏隐忧——硬件制造成本正持续走高,主机的盈利压力日益加剧。受内存芯片价格大幅攀升影响,业界开始担忧该机型或将陷入“销量越高、亏损越重”的尴尬境地。
内存市场的剧烈波动是推升成本的核心动因。随着全球数据中心扩建与AI算力需求激增,DRAM价格已开启新一轮上涨周期,并迅速波及消费电子领域。PC整机及笔记本厂商普遍上调终端售价,部分型号甚至在涨价的同...
【zol中关村在线原创技术解析】把时间拨回到上世纪80年代,个人pc的兴起对存储技术提出了全新要求,也预示着一场深刻变革的到来。当时间演进至1988年,在存储技术的关键分水岭上,“高密度非易失性存储”正从实验室走向产业化的前沿。也正是这一年,闪迪(sandisk)创立,此后长期深耕闪存领域,并以一系列革命性突破定义了行业轨迹,成为全球闪存技术存储行业的标杆。
专业从事闪存技术研发与存储产品制造,闪迪早在1991年就推出全球首款基于闪存技术的商用型固态硬盘,此外,闪迪还参与制...
苹果与谷歌近期被曝正展开合作,旨在为iphone用户和android用户打造更便捷、更全面的跨平台换机及数据迁移体验。
据外媒Android Authority披露,相关功能代码已悄然出现在谷歌Android Canary测试版中。与此同时,苹果也计划在即将发布的iOS 26测试版中集成对应支持,以替代当前依赖独立应用(如Move to iOS与Android Switch)的传统迁移方式,从而实现更深层次、更广覆盖的数据转移能力,包括目前主流工具尚无法处理的多种数据类型。...
b社显然意识到,《上古卷轴5:天际》的屡次重制早已在玩家圈中演变成一个广为流传的梗。游戏首席美术师马特·卡洛法诺在谈及刚刚公布的switch 2版《天际周年纪念版》时,坦然回应了这一现象。
马特坦言,团队不断推出新版本,并非仅出于平台适配需求,更核心的目标是让新一代玩家顺利入坑:“《天际》被反复重制,确实已经成了大家调侃的对象。但不可否认,它是一款真正卓越的作品——我们始终希望尽可能多的人,能以最理想的方式感受它的魅力。”他还特别提到,对不少用户来说,Switch 2或许是...
在2025年tga颁奖盛典上,卡普空正式揭晓其万众瞩目的科幻动作大作《虚实万象》将于2026年4月24日全球同步发售,并同步在steam平台上线免费试玩版本。近日,本作制作人——大山直人与导演赵容熙共同出席媒体访谈,深入解读了pc试玩版提前推出的背后考量、跨平台性能优化思路,以及switch 2版本当前的开发进度。
据开发团队透露,本次放出的试玩内容虽不涉及主线剧情,却完整复刻了游戏中一处关键关卡场景;其任务流程设计与敌方部署逻辑,相较此前线下展会所展示的版本已进行了全面调整...
很早以前,我就实现了终端辅助输入框与窗口半透明这两项功能,但一直未能真正理解它们所服务的用户场景与深层价值。直到某天,我注意到同事正用 xshell 在终端和桌面之间频繁切换,不断进行复制、粘贴与命令调整操作——那一刻我才豁然开朗:窗口始终置顶 + 智能辅助输入框 + 半透明/不透明状态随焦点自动切换,这三者协同作用,恰恰构成了单屏用户的高效工作流核心。
现实中,并非每位用户都能拥有双显示器环境。如何在单一屏幕上更合理地组织信息、减少切换成本、提升输入效率,不仅关乎个人生产力...