近日,知名游戏时长与评价统计平台howlongtobeat(hltb)正式揭晓了“2025年度最受好评游戏”榜单。该榜单严格依据全球玩家提交的真实评分与完成反馈生成,真实呈现了硬核玩家群体对本年度作品整体品质的集体认可。
本年度最大惊喜《光与影:33号远征队》以高达94%的玩家好评率强势登顶,展现出压倒性的口碑优势。而历经多年等待终于面世的《空洞骑士:丝之歌》,则以91%的好评率位列第二,与重制焕新的经典JRPG《空之轨迹 the 1st》并列榜眼。
排名第三至第五的...
随着2025年接近尾声,《最终幻想16》官方今日在社交媒体上发布消息,向全球玩家致以诚挚谢意:“衷心感谢大家在2025年对《最终幻想16》的支持与厚爱,我们非常荣幸能将本作带入xbox平台!”
自《最终幻想16》突破原有平台限制、正式登陆Xbox以来,这款曾以PS5为首发主机的重磅作品,在更广阔的玩家群体中重新焕发出蓬勃生机。
评论区中,众多玩家表达了对官方诚意移植的赞赏。但与此同时,不少呼声也迅速浮现——
Xbox用户希望尽快解决伽马值偏高导致的画面过曝问题,并期待推出支...
备受瞩目的任天堂switch 2独占生活模拟新作《宝可梦pokopia》已确认将于2026年3月5日正式发售。近日,日本知名游戏媒体《gamecity》独家专访揭晓了本作核心制作人——正是曾主导开发《宝可梦+信长的野望》与初代《塞尔达无双》,现任光荣特库摩社长兼执行役员ceo的鲤沼久史。
凭借长期深耕任天堂平台及宝可梦IP合作的经验,鲤沼久史的深度参与令玩家对本作的完成度与创意表现充满期待。他在采访中透露,自己持续密切关注Switch 2的市场动向,并对主机当前强劲的销售势...
近日,知名游戏评论人estarland整理了一份涵盖2021至2025年期间、在权威媒体评分平台metacritic上获得最高分的20款游戏榜单。
该榜单严格排除了DLC及扩展包内容,且所有入选作品均需至少获得20家专业媒体的评测打分。
数据显示,这五年堪称游戏品质飞跃的黄金阶段——前三甲全部斩获96分的惊人高分,其中《博德之门3》以压倒性的媒体口碑登顶五年榜首。
榜单中不仅囊括了《塞尔达传说》系列、《艾尔登法环》《战神》等公认殿堂级作品,2025年问世的新作同样表现亮眼。...
近日,海外游戏媒体人karl smart撰写的一篇深度随笔在社交平台引发广泛讨论。他在文中坦言,尽管自幼便与电子游戏结缘,但如今却对主流游戏主机日渐疏离,并系统阐述了背后多重现实原因。
文章核心观点梳理如下:
据其自述,这位玩家早在红白机问世前的世嘉SC-3000时期就已接触游戏,亲历任天堂、索尼、世嘉、微软旗下各代主机更迭,堪称横跨四十余年的全世代见证者。他指出,过去主机与PC长期共存、各有侧重的生态格局正悄然瓦解,主机端的独特价值正被持续稀释,吸引力显著减弱。
当前游戏...
在即将落幕的2025年,日本游戏产业于全球开发环境普遍承压的背景下,依然交出了令人瞩目的产能答卷——不仅稳产高质的经典续作频出,更以密集涌现的原创ip持续刷新行业想象力边界。ign集结来自全球18个区域的编辑团队,基于本地化体验与跨文化视角,共同甄选出本年度最具代表性的日本出品佳作。
多位编辑指出,东亚游戏创作正展现出愈发成熟的双轨能力:既能在《勇者斗恶龙》《最终幻想》等国民级IP中完成技术与美学的代际跃迁,亦敢于以《光与影:33号远征队》《Öoo》等全新IP挑战叙事范式与视...
据权威科技媒体notebook check最新披露,任天堂近期获批的一项新专利显示,其智能闹钟alarmo或将实现与switch 2主机及智能手机的深度联动,能够实时接收并响应游戏内动态事件,触发定制化音频反馈——例如在《马力欧赛车》夺冠瞬间播放专属胜利音效,或在《塞尔达传说》中遭遇boss战时自动切换紧张氛围配乐,甚至适配节日活动、季节更替等场景化音效变化。
该技术方案突破传统闹钟依赖本地预设脚本的限制,转而通过Alarmo内置Wi-Fi模块(因设备未...
日本分析师serkan toto在社交平台发文指出,2025年日本主要游戏厂商中,唯独世嘉股价出现下滑,其余厂商均实现不同程度的上涨。
• 科乐美(Konami) +47.26%
• 史克威尔艾尼克斯(Square Enix) +38.70%
• 索尼(Sony) +26.20%
• 任天堂(Nintendo) +16.81%
• 万代南梦宫(Bandai Namco) +12.33%
• 卡普空(Capcom) +8.31%
• 光荣特库摩(Koei Tecmo) +4.2...
据gamerant报道,《最终幻想14》制作人吉田直树近日在一场玩家互动活动中释放出积极信号,暗示这款广受赞誉的mmorpg或将正式登陆任天堂主机平台。
面对现场玩家关于Switch版本是否成真的直接提问,吉田直树微笑着回应:“敬请期待Switch版本。”这一简短却意味深长的表态虽未透露具体开发阶段或发售窗口,但无疑为长期翘首以盼的粉丝注入了一剂强心针。
事实上,这并非吉田首次就任天堂平台释放明确意愿。早在2024年,他便在公开访谈中指出,《最终幻想14》在Switch...
近日,reddit上一则关于ps商店游戏品质的讨论迅速走红,引发大量玩家关注与热议:如今playstation商店的游戏质量为何如此良莠不齐?
该帖指出:当前PS商店中高达89%的上架作品属于衍生IP、AI生成内容,或存在明显抄袭嫌疑的“劣质游戏”,几乎不具备可玩性,也鲜有普通玩家愿意为其买单。
这一观点迅速激起广泛共鸣,评论区涌现诸多真实声音:
“强烈建议加入‘踩’或‘不喜欢’按钮。”
“毕竟平台能从每笔交易中抽成,审核动力自然不足。”
“这并非PS独有...