第一影视网

展开菜单

加了愿望单却不买?Steam调研称独立游戏不如系列作

加了愿望单却不买?Steam调研称独立游戏不如系列作
去年,steam平台的游戏销售收入首次超过100亿美元,本月同时在线玩家峰值达到4100万,使其成为洞察全球游戏市场动向的关键指标。根据gamediscoverco的最新研究报告,该平台上正呈现出一种显著趋势:玩家热衷于将风格独特的小众独立游戏加入愿望单,但最终掏钱购买的,往往是那些耳熟能详的系列续作。 数据显示,少数具备“爆款潜质”的游戏表现惊人。例如《R.E.P.O.》和《PEAK》,尽管最初仅收获3至5万个愿望单,最终销量却逼近百万,转化率高达30倍,展现出极强的病毒...

PS+会员不同档位领同一款游戏 可能让你“丢”游戏

PS+会员不同档位领同一款游戏 可能让你“丢”游戏
近日,PS Plus订阅用户收到警告:若已通过Essential会免渠道领取《如龙7:光与暗的去向》,请避免重新下载PS Plus Extra目录中的同一款游戏。 该游戏曾作为2022年8月的PS Plus Essential免费游戏提供。凡将该作加入内容保存库的用户,在持续保持订阅的状态下可无限期游玩。然而最新情况显示,当前拥有PS Plus Extra会员资格的玩家若操作失误,可能永久丧失原本的会免版本访问权限。 为保障能长期畅玩会免版《如龙7》,请务必仅从个人内容保存...

微软全面转向跨平台!Xbox总裁称独占游戏已过时

微软全面转向跨平台!Xbox总裁称独占游戏已过时
近日,Xbox负责人莎拉·邦德(Sarah Bond)在接受采访时强调,将游戏局限于单一平台的时代已经结束。这一表态清晰地表明,微软在过去一到两年中已彻底转向跨平台发展战略,告别了传统的主机独占模式。 在谈及Xbox的未来布局时,邦德提到,《我的世界》《使命召唤》《堡垒之夜》等当前最具影响力的游戏作品均已实现全平台覆盖。她指出,现代玩家已不再拘泥于特定硬件设备来体验内容,因此Xbox正全力推动其游戏阵容通过云游戏、PC以及各类主机设备触达更广泛的用户群体。 这一战略调整已在...

CS2刀和手套价格崩盘引热议!玩家:要哭了

CS2刀和手套价格崩盘引热议!玩家:要哭了
V社最近推出了一项小型更新,其中备受关注的“升级汰换”功能正式上线。根据该机制,玩家可用5件 StatTrak™隐秘级别皮肤(红色品质)兑换1把 StatTrak™刀具(限指定系列);而5件普通隐秘级别皮肤(红色品质)则可兑换1把普通刀具或1副普通手套(同样来自指定系列)。 由于这一新途径大幅降低了刀具和手套的获取门槛,市场供应量激增,导致相关饰品价格迅速跳水。目前,“CS炼金改命,土豪装备惨遭腰斩”这一话题已冲上贴吧热搜,引发大量玩家讨论。 不少玩家在社交平台晒出自己的...

曾攻击玩家的外媒The Gamer大裁员 玩家拍手称快

曾攻击玩家的外媒The Gamer大裁员 玩家拍手称快
曾经攻击玩家的国外游戏媒体the gamer近日进行了大规模裁员。 2022年10月,The Gamer曾发布过一篇“称自己是游戏玩家的人更可能性别歧视和种族歧视”的文章,毫无掩饰地批评玩家喜欢搞“性别歧视和种族歧视”。 据悉TheGamer的多个记者们正在寻找新的工作,因为整个编辑部已经被关闭。有国外玩家非常高兴地分享了这一消息,亲眼见证了这些觉醒的游戏媒体在“我们的眼前”崩塌。 社交媒体上The Gamer这些所谓的游戏新闻记者在寻找工作,但他们的介绍都是清一色的代...

大崩盘!CS2更新导致皮肤交易市值蒸发近20亿美元

大崩盘!CS2更新导致皮肤交易市值蒸发近20亿美元
Valve旗下热门射击游戏《反恐精英2》(CS2)在推出最新更新后,其虚拟皮肤市场的整体价值遭遇显著下滑。据第三方监测平台Price Empire数据显示,CS2的皮肤交易总市值已缩水约30%,相当于蒸发近20亿美元。 作为长期稳居Steam热门榜前列的作品,《反恐精英2》凭借其高强度竞技性以及丰富的武器皮肤与定制刀具系统吸引了全球大量玩家。然而,本次市场剧烈波动的导火索正是Valve在此次更新中对皮肤与刀具获取机制作出的重大调整。新系统引入了一项兑换功能:玩家可通过提交特...

200亿债务豪赌!EA加大AI投入或求降本增效

200亿债务豪赌!EA加大AI投入或求降本增效
近日,ea正式宣布与人工智能企业stability ai达成战略合作,计划将一系列前沿ai技术深度融入其游戏开发流程。这一举措凸显了ea在背负因收购产生的200亿美元巨额债务背景下,持续加码对机器学习与人工智能领域的战略布局。 据了解,EA长期以来都将人工智能视为推动技术创新的核心力量,相关技术早已应用于智能场景设定、实时动画生成、物理引擎模拟以及高效开发管线的搭建。借助此次合作,EA拟引入Stability AI的技术能力,打造一系列辅助性工具,助力开发人员和美术团队更高...

Steam为何大受欢迎:一个“请”竟让Valve打破规则

Steam为何大受欢迎:一个“请”竟让Valve打破规则
在pc游戏市场中,steam无疑是玩家的第一选择,valve之所以能拥有如此高的用户忠诚度,除了其庞大的游戏库外,出色的客户服务也是关键因素。最近,一位reddit网友发帖,展示了steam支持团队的人性化与灵活性,引发了广泛关注。 近日,网友BabaYodaTheFirst发布了一则题为“我不敢相信这竟然成功了”的帖子。他表示自己购买了一款《如龙》系列的游戏(推测为《如龙8》),在游玩约六小时后,发现该游戏迅速降价。根据Steam官方的退款政策,申请退款需满足两个条件:购...

大手笔收购后的反噬?传微软强迫Xbox利润率达30%

大手笔收购后的反噬?传微软强迫Xbox利润率达30%
据彭博社记者Jason Schreier透露,微软在过去两年中持续向Xbox部门施压,要求其实现高达30%的利润率,这一目标远超行业普遍水平。为了达成该财务指标,Xbox不得不采取一系列激进措施,包括频繁上调产品价格、取消多个游戏项目、实施大规模裁员,并对整体发展战略进行调整。 根据S&P Global Market Intelligence(标准普尔全球市场情报)的数据,大多数游戏开发商的利润率通常维持在17%至22%之间。而此前在法庭披露的信息显示,2022财年Xbo...

与大裁员形成反差 斯宾塞称Xbox理念是保护创作团队

与大裁员形成反差 斯宾塞称Xbox理念是保护创作团队
在近日举办的佩利国际理事会峰会上,微软游戏部门负责人菲尔·斯宾塞携手Double Fine工作室创始人蒂姆·谢弗,参与了一场深度对谈,面向影视与数字媒体领域的专业人士,畅谈创新与冒险在创意产业中的核心价值。 “我认为,团队的创造力是无可替代的资产,是我们必须全力保护并持续滋养的关键所在,”斯宾塞在专题讨论环节中强调。 Double Fine工作室以打造多款屡获殊荣的冒险类游戏而闻名,于2019年正式加入微软旗下。谈及这段合作经历,谢弗表示,微软在支持创作自由方面兑现了最初的...