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看人下菜! PS商店曝存在不同账号不同价格现象

看人下菜!  PS商店曝存在不同账号不同价格现象
近期,有玩家发现索尼可能正在对PlayStation商店实施一种基于用户画像的定向定价策略,向不同账户提供差异化的游戏折扣。这一做法与微软此前在Xbox商店中推行的个性化定价机制颇为相似——后者曾根据用户行为数据调整商品价格以促进转化。 该现象最初由Reddit上r/playstation板块的一则热门帖子揭示:一对同住的用户在各自账号中查看《荒野大镖客2:终极版》时,竟显示不同售价。发帖人DarXIV原本计划购买该游戏,却发现其配偶账户的价格明显更低。“她几乎不玩游戏,...

完蛋我被丧尸包围了!这款南斯拉夫末日废城的生存游戏现已发售

完蛋我被丧尸包围了!这款南斯拉夫末日废城的生存游戏现已发售
由北马其顿开发团队Dark-1打造的首人称漫画风格游戏《斯科普里83:湮灭前夕》已于11月7日正式登陆Steam与Epic平台,同步推出完整版本。国区定价为58元,首发首周享受9折优惠。游戏支持简体中文,并可进行1至4人的联机合作。 本作背景设定在1983年的南斯拉夫城市斯科普里——正是制作组的故乡。游戏中高度还原了当地的诸多真实地标,无论是载具、建筑还是武器设计,均展现出鲜明的前苏联粗野主义美学。结合科技爆发的架空设定,整体城市风貌融入了浓郁的复古未来主义视觉元素。 故...

30岁小伙长期熬夜打游戏诱发脑膜炎 智力退回3岁

30岁小伙长期熬夜打游戏诱发脑膜炎 智力退回3岁
本图仅为示例 长期熬夜的危害常常被人们低估,近日宁波大学附属第一医院披露了一例因持续熬夜而引发重疾的典型案例。 患者小张(化名),今年30岁,在表姐的工厂务工。平日里空闲时间喜欢在宿舍打游戏,经常玩到凌晨才休息,作息极不规律。 事发当日,他被同事发现躺在床上意识模糊,言语不清,并伴有高烧症状。见情况危急,表姐迅速拨打急救电话,将其送往当地医院。 在送往医院途中,小张病情迅速加重,出现嗜睡现象,随后被紧急转诊至宁波大学附属第一医院,到院时已陷入深度昏迷。 经腰椎...

再也不想搞独占 史克威尔艾尼克斯未来主打多平台战略

再也不想搞独占 史克威尔艾尼克斯未来主打多平台战略
我们知道史克威尔艾尼克斯正全力推进其多平台发行战略,而该公司最新发布的财务文件进一步揭示了这一战略背后的深远布局。 在最近一次财报演示中,一张名为“强化消费者触点”的幻灯片格外引人注目。该图表明确列出了一系列原本为PS5独占的作品,并展示了它们向多个新平台扩展的路线图。 其中,《最终幻想7:重制版-间章》已确认将于明年登陆Xbox Series X|S以及Switch 2平台,同时《最终幻想7:重生》也将在后续推出跨平台版本,这一点得到了再次证实。 此外,图表还显示,《勇者...

Steam刚刚推出更宽的商店页面 外加一些视觉效果更新

Steam刚刚推出更宽的商店页面 外加一些视觉效果更新
Steam官方博客 商店页面现已正式加宽 多项优化结束测试,全面上线并附带视觉升级 在本次发布的 Steam 更新中,多个商店页面已正式变宽,旨在更好地适配高分辨率显示器,并提升信息布局的合理性与美观度。 此前参与 Steam 客户端测试或预览过商店页面的用户可能已经体验到部分改动。如今这些更新已全面推出,面向所有用户开放。大多数页面的宽度从原先的 940 像素扩展至 1200 像素,带来更开阔的浏览体验。 游戏商店页面迎来多项改进 此次变动最显著的部分体现在游戏商品页,同...

世界首部LGBTQ游戏探奇 玩过的才是真骨灰级

世界首部LGBTQ游戏探奇 玩过的才是真骨灰级
或许鲜为人知,但《Caper in the Castro》被公认为全球首款面向LGBTQ群体的游戏作品。这款发布于1989年的经典之作,如今看来仿佛带人坐上了一台时光机,重返那个数字文化初萌的时代。 游戏设定在美国旧金山的卡斯特罗区,玩家将化身一名侦探,任务是寻找一位失踪的疑似跨性别者或异装人士。作为一款早期的侦探题材互动小说,《Caper in the Castro》以社会边缘群体为核心叙事,在当时堪称大胆先锋。 受限于80年代末的技术条件,游戏主要依靠...

跳票后R星匿名员工爆料:公司肆无忌惮打压工会员工

跳票后R星匿名员工爆料:公司肆无忌惮打压工会员工
大家好,我是一名在R星工作多年的员工! 由于担心公司可能采取报复措施,我希望保持匿名。但如有需要,我愿意通过私信向@Spider-Vice 验证我的员工身份。同时,我也是一名工会成员。 最近,关于上周超过34名同事被解雇的事件,在论坛和社交媒体上引发了广泛讨论(其中英国31人,加拿大3人)。然而,我也看到了大量误导性信息甚至公然谎言在传播——尤其是竟然有不少人选择相信公司给出的说法,这让我感到无比痛心。 就在上周,许多同事收到了来自人力资源部门的私信,语气看似轻松:“嘿,有...

2025年被合作游戏主宰 Steam合作游戏收入超70亿美元

2025年被合作游戏主宰 Steam合作游戏收入超70亿美元
合作玩法已全面主导2025年游戏市场:Steam平台上的合作类游戏总收入正式突破70亿美元大关。曾经被视为边缘化的小众类型,如今已成为推动整个行业增长的关键力量。 最新统计显示,《ARC Raiders》、《恐鬼症》、《致命公司》以及《绝地潜兵2》等热门作品的玩家基础高度交织,近半数用户同时体验过这四款游戏。此外,有超过四成的《ARC Raiders》玩家也涉足《Valheim:英灵神殿》、《黎明杀机》和《Repo》等以社区为核心驱动力的游戏。 据Alinea Analyt...

严厉打击黄牛! 日本二手平台发公告禁止新品游戏一个月内高价转售

严厉打击黄牛! 日本二手平台发公告禁止新品游戏一个月内高价转售
根据日本媒体Denfaminicogamer的最新消息,日本知名二手交易平台“雅虎拍卖”近日宣布将针对电子游戏类商品实施新规定:自11月13日起,新品游戏在发售后的首个月内,禁止以超过官方建议零售价的价格进行转售。 该平台发布的公告指出,此举旨在为用户提供更安心、公平的娱乐商品交易环境,防止热门游戏在上市初期因供需失衡而被恶意抬价。新规生效后,卖家在上架新游戏时,标价不得超过厂商设定的建议售价。一旦发现违规 listing,平台将直接下架相关商品,屡次或严重违规者将面临账...

谷歌:印度游戏迈向世界 未来将成为全球领军力量

谷歌:印度游戏迈向世界 未来将成为全球领军力量
近日,外媒Storyboard18报道,在印度游戏开发者大会上,谷歌应用商店(Google Play)主管印度、东南亚、澳大利亚及新西兰市场的董事总经理阿迪提亚·斯瓦米(Aditya Swamy)表示,印度游戏产业的规模、格局与抱负正迈入一个崭新的发展阶段。 他提到:“目睹整个行业以如此速度扩张令人振奋。其中有两个趋势尤为突出:第一,印度开发者正在成为影响全球游戏市场的重要力量;第二,AI技术正在显著加速这一进程。” 斯瓦米强调,人工智能正为游戏开发带来根本性变革,“现在的...